L’obiettivo principale del corso è fornire strumenti (teorici e pratici) per affrontare la programmazione nell'ambito delle applicazioni 3D mediante l’utilizzo del framework Unity orientate alla Realtà Virtuale (VR) in modo da permettere ai docenti di proporre un modulo didattico agli studenti che utilizzi la programmazione ad eventi e la grafica 3D.
- Docente: Marco Volpe